====== Navigace ====== === Základní informace o Zemi === * Země je elipsoid * Severní a jižní pól * Poledníky * Povrchové spojnice pólů * Greenwich = 0. poledník * Rovnoběžky * Vzájemně rovnoběžné * Rovnoběžné s rovníkem * Rovník * množina bodů na zemském povrchu, které jsou stejně vzdálené od obou pólů. Tato množina má tvar kružnice. * Osa země * spojnice severního a jižního pólu, kolem které se země otáčí Od rovníku a základního poledníku již lze odměřovat zeměpisné souřadnice ve stupních: Zeměpisnou šířku odměřujeme od rovníku: * buď na sever v rozmezí 0 až 90°, * nebo na jih v rozmezí 0 až 90°. Zeměpisnou délku odměřujeme od základního poledníku: * buď na východ v rozsahu 0 až 180°, * nebo na západ v rozmezí 0 až 180°. {{::360px-globe_centered_in_cape_verde.png?600|}} Velká kružnice * Prochází středem Země * Všechny poledníky a rovník Malá kružnice * Neprochází středem Země * Všechny rovnoběžky kromě rovníku Loxodroma * Protíná všechny poledníky pod stejným úhlem. Ortodroma * Nejkratší spojnice dvou míst na Zemi. {{::loxo.png?600|}} Zeměpisná šířka a délka * Souřadnice bodu na zemském povrchu * Délka * jak je dlouhé Černé moře? * východní a západní * Šířka * jak je široké Černé moře? * severní a jižní {{::meridians-longitude.png?600|}} === Jednotky === * Námořní míle * 1852m * Jedna minuta na velké kružnici. * Kabel * 1/10 Nm * 185,2m * Uzel * 1kn = 1 Nm/h * Zjednodušeně: 1 NM -> 2km, 1kn -> 2km/h, 1m/s -> 2kn * Stupně * 1° = 60’ * 1’ = 60’’ * Používané notace * 12,5° * 12° 30’ * Přepočet: * 12° 20’ = 12 + 20’/60’ = 12,33° * 12,8° = 12° 0,8.60’ = 12° 48’ * POZOR! 12° 50’ není 12,5° === Mapy === * Projekce zemského povrchu na plochu mapy * Zakřivený povrch nelze převést bez deformací * Mapové zobrazení (projekce) výsledek zkreslují * Úhlojevná (mercator) * Válcová projekce * „Roztahuje se“ směrem k pólům. * Nehodí se pro polární¨oblasti. * Délkojevná * Plochojevná {{::transformation-mercator-navigation-projection.png?600|}} [[https://cs.wikipedia.org/wiki/Mapov%C3%A9_zobrazen%C3%AD|Přečíst Wiki]] == Informace o mapě == * Titul (Legenda) * Název mapy * Doplňující informace – velmi důležité! * Měřítko * Číslo mapy * Datum (angl. date) vydání, revize * Datum mapy (CD, Chart Datum) * hladina vody, ke které se na mapě vztahují hloubky * Zeměpisná délka a šířka * Hloubky a výšky (včetně světlosti mostů) * Bílá barva – hluboká voda * Modrá barva – plytká voda * Zelená barva – přílivová oblast (za odlivu tam bude souš) * Druhy dna * Opravy mapy * Zemský povrch * Poledníky a rovnoběžky * Izobaty – místa se stejnou hloubkou * Navigační objekty, Přirozené: pobřeží, kopce atd., Umělé: majáky, bóje, znaky atd. * Navigační nebezpečí * mělčiny * vraky * Růžice s vyznačenou deklinací * Proudy {{::map.png?600|}} == Rychlost == měříme v uzlech (knot) * 1 kn = 1 Nm/hod * Přístroj pro měření rychlosti se nazývá log. * Log měří rychlost vůči vodě. * GPS měří rychlost vůči dnu. * Využití rychlosti pro navigaci * [[https://en.wikipedia.org/wiki/Dead_reckoning|Dead reckoning]] * Výpočet času doplutí (ETA) K měření rychlosti v uzlech sloužilo zařízení zvané log, které se spouštělo z paluby pohybující se lodi. Šňůra logu byla opatřena plováky a ve vzdálenostech 14,4018 metrů (47 stop a 3 palce) na ní byly navázány uzly. Údaj v uzlech byl dán počtem uzlů prošlých rukama námořníka za 28 sekund (čas se měřil přesýpacími hodinami). == Způsob měření hloubky== * Přístroj pro měření hloubky se nazývá echolot. * Důležité je vědět, odkud se měří hloubka * Od čidla (bývá na trupu u kýlu) * Pod kýlem (nejpohodlnější) * Od hladiny (pak je potřeba počítat s ponorem jachty) * Zařízení se dá nakalibrovat na libovolný údaj. * Využití hloubky k navigaci * Lze použít pro určení přibližné pozice. K ručnímu měření se užívá těžká olovnice na laně s metrovými (sáhovými atd.) značkami. Dá se použít jen do hloubky desítek metrů, v klidné vodě a při pomalé plavbě. == Kruhový systém značení směru == * Měří se kompasem * Používané kompasy * Magnetický * Fluxgate (elektronický) * Lze využít GPS * Ruční zaměřovací * Okružní systém má 360.° * Kompas je kalibrovaný po 5°. * Světové strany * 0° = 360° = N * 90° = E * 180° = S * 270° = W {{::kompas.png?400|}} == Rumbový systém značení směru == • Ne vždy byly kompasy děleny na 360°. • Používal se rumbový systém • Dělil horizont na 32 částí (proč?) • 1 rumb = 11.25° (11° 15’) == Magnetická deklinace == * Magnetická deklinace = variace * Díky zemskému jádru má Země vlastní magnetické pole. * Osa tohoto pole se však nekryje s osou otáčení Země. * Proto ani zeměpisný a magnetický pól nejsou totožné. * Důsledkem toho neukazuje magnetický kompas k pólů zeměpisnému. * Úhel mezi geografickým a magnetickým pólem se nazývá deklinace. * Velikost deklinace se na různých místech Země různí. * Deklinace není v čase konstantní, protože magnetické pole rotuje. {{::magnet_zeme.png?400|}} * Kompas neukazuje správně! * S deklinací je nutné počítat při práci s mapou. * Deklinace může dosáhnout i 18°. * Západní deklinace * Vychyluje kompas doleva od zeměpisného pólu * Kompas ukazuje „méně“ * Má znaménko “–” (mínus) * Východní deklinace * Vychyluje kompas doprava od zeměpisného pólu * Kompas ukazuje „více“ * Má znaménko ”+” (plus) {{::variace.png?400|}} * Na mapách značeno textově i graficky * Vždy je uvedeno: * Velikost deklinace pro daný rok * Způsob změny * Roční změna * Možná značení: * E / W * Inc / dec * + / - * Ve mapách s velkou oblastí mohou být Izogony, tj. čásy spojující oblasti se stejnou deklinací. * Výpočet: * Aktuální rok odečtu od roku, pro který je deklinace definovaná na mapě. * Pokud udaná deklinace má stejný směr jako její změna (tj. E a E, W a W) nebo je uvedeno Inc, + pak vynásobím změnu rozdílem počtu let a toto přičtu k původní deklinaci. * Pokud udaná deklinace má jiný směr než její změna (tj. E a W, W a E) nebo je uvedeno Dec, - pak vynásobím změnu rozdílem počtu let a toto odečtu od původní deklinace. * Pozor na změnu do "záporna", tj. na druhou stranu * Pozor 100' není 1°, ale 60' je 1° Příklad: * Zadání: VAR 3° 31' W (1995), 8' E | (počítáno pro rok 2022) * Výpočet: * 2022 - 1995 = 27 * 27 * 8 = 216' * 216 / 60 = 3,6 * 3 x 60 = 180 * 216 - 180 = 36 * 3,6° = 3° 36' * 3° 31' - 3° 36' = -5' * Výsledek 5' E. Zaokrouhlujeme na celé stupně: Variance je 0. Deviace * Kompas ovlivňuje i samotná loď a její kovové části * Laminatové méně, ocelové více * Pozor na motor, elektromotory, reproduktory,... * Každý kompas má svou vlastní deviační tabulku sestavou podle skutečného měření. * Velikost deviace je závislá na směru plavby {{::dv_table.png?600|}} Náměrový kompas * Náměr je linie spojující objekt s pozorovatelem. * Používá se pro stanovení polohy plavidla. * Typy náměrů * Náměr kompasový (NK) je zatížený deviací a deklinací. * Náměr magnetický (NM) je vztažen k magnetickému pólu. * Náměr reálný (NR) je vztažen k zeměpisnému pólu. * Náměr kompasový je ten, který ukazuje kompas. * Náměr reálný vyčteme z mapy. * Náměry netrpí větrem ani proudy. * Pro náměrový kompas není možné sestavit deviační tabulku. Měříme tam, kde je deviace nejmenší, obvykle na přídi lodi, ale ne přímo u windlass. * V praxi jen NK (to co přečteme na kompasu) a NR (=ND, dnový = upraveno o variaci) Chybovost - Šedesátinové pravidlo Plavidlo plující s chybou 1° od svého kurzu bude po uplutí 60 Nm vzdáleno {{::hand_compas.png?400|}} == Působení větru na jachtu za plavby == Snos (drift), Působení větru * Působení větru na loď a její snášení vůči zamýšlenému kurzu * Kýlová plachetnice odolnější, lodě bez kýlu velmi náchylné * Velikost odchylky dle kurzu plavby * Plavba proti větru (close-hauled i 15°) * Boční vítr (close reach, beam reach i 10°) * Plavba po větru (broad reach i 5°), čistě zadní (running) 0° * Odhad snosu pozorováním * Brázda za lodí == Výpočet kurzu == * Kurz je směr, kterým se plavidlo pohybuje. * Problém: díky chybám kompasu a dalším vnějším vlivům není možné * údaje z kompasu vynašet do přímo do map. * údaje vyčtené z map použít přímo použít pro navigaci pomoci kompasu. * Řešení: pro navigaci je nutné provádět přepočty a tím chyby a externí vlivy eliminovat. Pro začátky metoda "schody" DVSP (Dělej vole schody pořádně). * KK - kompasový kurz - čteme z kompasu * KM - kurz magnetický - Kompasový kurz opravený o deviaci lodě * Úhel mezi severní částí magnetického poledníku a podélnou osou plavidla. * KR - kurz reálný - Magnetický kurz opravený o variaci (magnetickou deklinaci) * Úhel mezi severní částí zemského poledníku a podélnou osou plavidla. * KV - kurz vodou - Reálný kurz upravený dle snosu * Úhel mezi severní částí zemského poledníku a směrem pohybu plavidla vodou. * KD - kurz dnový - Kurz vodou upravený o pohyb způsobený proudy * Úhel mezi severní částí zemského poledníku a směrem pohybu plavidla vůči dnu. {{::schody.png?600|}} == Určení polohy == Poziční linie je přímka, mající stejný náměr na určitý bod. Vynesení GPS souřadníc: * Zorientovat se na mapě, na některých mapách najít nejbližší celý stupeň * Pozor: Starší mapy nemusí být v systému WGS84, které využívá GPS a může být nutné provést korekci souřadnic - vyčtu v mapě. {{::coord.png?600|}} * Astronavgigace * Terestrická navigace * Určení polohy a navigování pomocí viditelných objektů na pobřeží * Za vidu pevniny (objektů na pevnině) * Provedu náměry na objekt/y (např. na kostel, maják, kardinální znak, …) * Nesmím zapomenout provést přepočet z náměru magnetického na náměr reálný Vynášení směrů do mapy {{::plotter.png?400|}} * Pokud nehodlám jezdit jen podle GPS (což bych určitě neměl), pořídit Portland plotter * Použití trojúhelníku: * 0 na přeponě trojuhelníku přikládám na poledník * Přeponu otočím do požadovaného směru měření/vynášení * Úhel čtu na odvěsnách * Pozor na skutečný směr, kám "mířím" např. 40° vs 220° {{::trojuhelnik.png?400|}} * ze dvou náměrů * Určím dva (lépe 3) body, které dokážu jednoznačně identifikovat v mapě * Ve stejný čas (co nejdříve po sobě) provedu náměr na tyto body * Upravím o variaci a vynesu přímky do mapy z bodu na který byl dělaný náměr směrem, kde předpokládám, že jsem * Průsečík bodů = má pozice * Při použití 3 bodů získávám přesnější pozici spolu s "trojúhelníkem nejistoty", tj. vím, že jsem někde v tomto trojúhelníku, ale nevím kde přesně. Při použití dvou bodů musím odhadovat kuržnici nejistoty * ze dvou nesoučasných náměrů na jeden objekt * Nedokážu identifikovat více než jeden bod * Udělám náměr na bod a pokračuju stejným kurzem a rychlosti. Dobře si poznačím čas, pokud mám tak údaj z log. * Po nějakém čase udělám náměr znovu * Oba náměry vynesu do mapy a určím jakou vzdálenost jsem uplul dle log nebo spočítám dle času a rychlosti * Od linie prvního náměru vynést přímku ve směru KD (Kurz dnový) a vyznačit uplutou vzdálenost. V tomto bodě vynést rovnoběžku s linií prvního náměru * V místě kde se protne rovnoboběžka z předchozího bodu a druhý náměr se nachází naše kalkulovaná pozice. * z náměru a hloubky * Izobáta = linie spojující místa se stejnou hloubkou * Pokud ji protinám (zjistím z hloubkoměru) a udělám jeden náměr = průsečík je moje pozice * Z tranzitu a kolmého náměru * Dva objekty, které jsou v zákrytu * Pokud vidíte dva zmapované objekty v zákrytu, pak jste na přímce, na které se tyto objekty nachází * Přidejte ideálně kolmý náměr na tento tranzitP * Pozici zjistíte z průsečíku linie tranzitu a náměru * Z náměru a světla na obzoru * Světlo musím správně identifikovat, pak stejná jako ze dvou náměrů * Pozor na sektorové majáky {{::sektor_majak.png?400|}} Výpočtová pozice (dead reckoning) * Polohu získáme výpočtem z * Polohy známé * Kurzu plavidla * Rychlosti plavidla * V pravidelných intervalech vykreslujeme pohyb plavidla. * Je to základní způsob určování pozice. * Výše uvedenými metodami ji zpřesňujeme. * S narůstajícím časem pozbývá přesnosti. == Hloubky a výšky v mapě == Hloubky a výšky (včetně světlosti mostů) * Bílá barva – hluboká voda * Modrá barva – plytká voda (Stupně modré) * Zelená barva – přílivová oblast (za odlivu tam bude souš) Izobata - spojnice míst se stejnou hlobkou. Základní značky v mapě: {{:zakladni_znacky.png?400|}} Slapové jevy: * Pravidelné střídání přilivů a odlivů. * Změna výšky hladiny (středozemí cca +- 30cm, atlantické pobřeží Francie až 13m) * Obvykle za den 2x příliv a 2x odliv * Nutné číst z denních tabulek, almanachu nebo elektronických zdrojů * SPING: Skočný průběh = slunce a měsíc jsou v jedné linií a vzájemně svůj vliv umocňují -> nejvyšší příliv * NEAP: Hluchý průběh = slunce a měsíc jsou kolmo k sobě a vzájemně svůj vliv tlumí -> nejnižší odliv Počasí a hloubka: * Tlaková níže = vyšší hladina * Tlaková výše = nižší hladina * Vítr může vodu "nafoukat" ve svém směru Roviny od kterých se měří hloubky a výšky (nutno vyčíst z konkrétní mapy): * HAT: Highest astronomical tide * MHWS: Mean high water spring * MSL: Mean sea level * MLW: Mean low water * CD: Chart datum * LAT: Lowest astronimical tide Podtržené číslo je výška pevniny nad vodou za odlivu. Podtržené z obou stran je garantovaná podjezdná výška za přílivu. == IALA == [[iala|IALA]] == Zvukové signály == Některé majáky a bóje jsou vybaveny zvukovým signálem do mlhy. * Diaphone * stlačený vzduch * nejsilnější tón * Horn * kmitající membrána * podobný houkačce v autě * Siren * vysoký tón * Reed * slabý * často u vjezdu do přístavu. * Bell, gong, whistle * používá se na bójích * využívá se pohybu bóje == Práce na mapě, lodní deník a jeho vyplňování == * Každou trasu pečlivé plánuji a plán vynesu do mapy * Mohu využít plavební body (waypointy), kterou lzou nastavit i do elektronických navigačních pomůcek. (lze na ně nastavit i autopilot) * Během plavby zanáším realitu do mapy a periodicky do lodního deníku * Perioda je cca 60-120 minut + při každé výjmečné udalosti, např. změna kurzu == Základy systému satelitního určení polohy (dále jen „GPS")== * GPS, Galileo, GLONASS, BEIDOU, QZSS * Mapový plotr umí vykreslovat pozici na digitální vektorové mapě. * Výhody * rychlé a přesné * není nutné přepočítávat kurzy a náměry * Nevýhody * velikost displeje * nezobrazuje se vždy vše (ostrovy, charakteristiky světel) * ovládání uživatelsky nepohodlné (tlačítka, kolečka) * v noci oslepuje * Pozor na vynášení pozic z GNSS do papírové mapy * kombinace GPS a papírové mapy je výhodná